关于

这个博客和它的主人

你好啊,我是那个同时和「网页像素」「服务器日志」「游戏角色」打交道的人。

白天,我是 Web 前端开发者 —— 盯着屏幕调 CSS 动画,用 JS 给按钮加灵魂,琢磨怎么让网页在手机和电脑上都舒服得像穿旧 T 恤。像素对齐的快乐,大概和拼图最后一块卡进去的瞬间差不多。

晚上或周末,我切换成「服务器管家」和「游戏小裁缝」:给服务器清缓存、挡攻击,确保它们别闹脾气;也会用引擎搭个小地图,写段 NPC 对话,看着代码里的角色跑起来,比喝冰可乐还提神。

跨领域折腾久了,总有些细碎的心得:比如前端优化时顺便改了运维脚本,游戏里的动画逻辑反哺了网页交互设计。这个博客就用来堆这些「跨界碎片」—— 可能是某个前端坑的填平记录,可能是服务器突然宕机的应急笔记,也可能是游戏开发时的灵光一闪。

没什么宏大主题,就是个技术人随手记的小本子。

如果你也对这些领域感兴趣,或者有问题想聊,随时留言 —— 代码、游戏、服务器的故事,咱们慢慢说。

这里可能会有这些内容

  • 前端那些「看起来简单其实坑很深」的细节(比如 flex 布局的神秘偏移、Vue3 钩子的隐藏用法)

  • 给中小型团队的运维小技巧(Docker 部署避坑、日志分析偷懒指南)

  • 游戏开发的轻量化尝试(用 Cocos 做个 H5 小游戏)